游戏玩法上,女神异闻录5延续了3代开始引入的AVG剧情日常+回合制迷宫战斗的模式,按天进行的校园活动,与小伙伴建立羁绊提高战斗性能,在迷宫中通过回合制战斗获得人格面具Persona,再通过融合获得强力P,利用属性克制等机制最终战胜强大的敌人。女神异闻录5与女神异闻录4相比,P5在美术上得到了显著强化,强烈的风格化给人以直接的感官刺激。迷宫设计方面终于不再是千篇一律的自动生成迷宫,此外P4的迷宫中遇到的怪是单独设定的换皮怪套装,P5则是遇到的怪则均为人格面具,进一步降低了重复度。不过,这些人工设计的迷宫仍然是通过“门不能从这一侧打开”的伎俩来强迫玩家绕路甚至是走回头路,强行让人走完整张地图,绕完一大圈也完全没有给予相称的任务奖励,所有的地图本质上是在走一条直线,从箱庭设计上说根本不及格。

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(剧透区,网站开发备用)

剧情方面,进入里世界“偷走你的心”确实是出乎意料又非常合理的设计,与人格面具的设定完美融合。很多人对剧情赞不绝口(无印版评价较高),这个也是支撑我玩完整个游戏的动力,然而整体而言剧情仍逃不出JRPG的一本道模式,尽管剧情发展中安排了主角死亡的桥段,但是我们都知道主角是不可能真的挂掉的。剧情设计整体仍然偏幼稚,尤其P5的故事并不是发生在架空世界观下,而是旨在讽刺现实的社会现象。在2016年P5无印版刚推出时剧情深度或许是足够的,但在后疫情时代,这点讽刺力度只能说是隔靴挠痒,没有触及制度设计中的系统性问题:P5的故事很容易让人认为问题仅仅出在少数个体上,通过主角团出手惩治这些蛀虫,世界就清净了。只能说,警惕海量个案!

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本作可独立游玩,核心玩法设定与P3/P4共享。P5无印版登录PS3/PS4平台,皇家版增加额外一学期的剧情内容并首先登录PS4平台,后登录全平台,首发登录XGP。

游玩时间:120小时(全成就)

Webmaster评分:8/10

✔️ 强烈风格化的美术令人耳目一新

✔️ 相比前作更加方便的面具融合系统

❌ 无聊的迷宫,不及格的绕路箱庭设计

❌ 内核仍为传统JRPG的一本道剧情

参考评分

  • Steam好评率:96%
  • Metacritic:95
  • IGN评分:10
  • GameSpot评分:10

上市时间

  • 2016年9月15日 女神异闻录5 PS3/PS4
  • 2020年3月31日 女神异闻录5皇家版 PS4
  • 2022年10月21日 女神异闻录5皇家版 PS5/PC/XBOX/NS

 


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